Verteidigungssysteme

Aus der Tauripedia

Inhaltsverzeichnis

Parameter

NAME HOLZ
KOSTEN
METALL
KOSTEN
KRISTALL
KOSTEN
ENERGIE
KOSTEN
PRODUKTION
ZEIT
ANGRIFF VERTEIDIGUNG PANZERUNG
Leichte Verteidigungs-Kanone113040:00:16744
Schwere Verteidigungs-Kanone2280100:00:391888
Magnet-Kanone407386432360:17:51550255255
Verteidigungsturm557529562510:23:12740350350
Impuls-Kanone153111863078041:03:4621908201310
Schweres Gauss-Geschütz5645471833650:27:37930350550
Schwere Impuls-Kanone1587217558815291:37:57390014602330
Leichte Schall-Kanone1521248989920051:55:13514019203070
Schwere Schall-Kanone13992961115227152:17:05680025504070


Leichte Verteidigungs-Kanone

Eine Basisverteidigungseinrichtung gegen Landeinheiten, die deine Insel angreifen.
Leichte Verteidigungskanonen können nicht auf feindliche Schiffe feuern.

Light Defensive Cannon

Leichte Kanonen , die auf Benutzung von einfachen Geschossen basieren, sind im Kampf mit Landeinheiten des Gegners in unglaublich großen Mengen erfolgreich.


Schwere Verteidigungs-Kanone

Eine stärkere Verteidigungsanlage gegen Landeinheiten, die deine Insel angreifen.
Schwere Verteidigungs-Kanonen können nicht auf feindliche Schiffe feuern.

Heavy Defensive Cannon

Erfolgreiche und Tod bringende Waffe, die fortgeschrittene Geschosse gegen die Landeinheiten des Gegners ausnutzt.


Magnet-Kanone

Eine höher entwickelte Verteidigungseinrichtung gegen Landeinheiten, die deine Insel angreifen.
Magnet-Kanonen können nicht auf feindliche Schiffe feuern.

Magnetic Cannon

Die erste magnetische Waffe wurde 123 Jahren nach der Landung als erste primitive Schusswaffe auf Basis der mikrokristallinen Schwerkraft Technologie erstellt. Heutzutage ist sie einfach in der Anwendung gegen die mittleren und schweren Landeinheiten des Gegners.


Verteidigungsturm

Eine mächtige Verteidigungseinrichtung gegen Landeinheiten, die deine Insel angreifen.
Verteidigungstürme können nicht auf feindliche Landeinheiten feuern.

Defensive Tower

Die ersten Schutztürme, die 20 Jahre nach der Landung erstellt wurden, dienten als Sammlungsort der Beobachtungswachen. Obwohl heute von den ersten Türmen nur Ruinen geblieben sind, erstellt man ständig ihre ausgebauten Formen. Der Schutzturm ermöglicht eine bessere Sichtweite auf die Landeinheiten des Gegners, was eine erfolgreichere Verteidigung ermöglicht.


Impuls-Kanone

Eine Basisverteidigungseinrichtung gegen Schiffe, die deine Insel angreifen.
Impuls-Kanonen können nicht auf feindliche Landeinheiten feuern.

Pulse Cannon

Die Waffe, die eine Weiterentwicklung der Gauss-Kanone ist, ermöglicht die Erstellung von konzentierten Gravitationsstrahlen mit hoher Vernichtungskraft, die mit Impulsserien schießt. Die einfache Technik, die zur Erstellung der Impulskanone notwendig ist, ermöglicht Erstellung von Waffen für Infantrie- Kristallemitter (KE), Fortgeschrittene Kristallemitter (FKE) und Impuls-Granatwerfern. Die Impulskanone von mittlerer Qualität kann fast mit jedem Schiff, das deine Insel attackiert, gut zurechtkommen.


Schwere Magnet-Kanone

Eine fortschrittliche Verteidigungseinrichtung gegen Schiffe, die deine Insel angreifen.
Schwere Magnet-Kanonen können nicht auf feindliche Landeinheiten feuern.

Heavy Magnetic Cannon

Diese Kanone, die Technik der Mikrogravitation in Anlehnung an spezielle Fähigkeiten angepassten Kristallen ausnutzt, unterstützt die Flotte während der Abwehr deiner Insel.


Schwere Impuls-Kanone

Eine gewaltige Verteidigungseinrichtung gegen Schiffe, die deine Insel angreifen.
Schwere Impuls-Kanonen können nicht auf feindliche Landeinheiten feuern.

Heavy Pulse Cannon

Schwer gepanzerte und fortgeschrittene Version der Impulsivkanone ist eine Waffe, die jedes große Schiff, das deine Insel angreift, vernichten kann.


Leichte Schall-Kanone

Eine sehr mächtige Verteidigungsanlage gegen Schiffe, die deine Insel angreifen.
Leichte Schall-Kanonen können nicht auf feindliche Landeinheiten feuern.

Light Sonic Cannon

Leichte Schallkanone wurde durch Mateus von Czap errichtet, circa 230 Jahren nach der Landung. Leider der Prototyp war so unstabill, das sein Konstruktor während der ersten Probe die Tod fand. Zum Glück sind seine Notitzen geblieben. Die Schallkanone, als eine der wenigen Waffen auf dem Planetarchipel, nutzt die auf dem Kristall besierte Technologie nicht.Diese innovative Entdeckung besteht aus großen Membranen, die sich im hinteren Teil der Anlage befinden. Dank der generierten Elektizität, wurden die Membranen in Vibrationen eingeführt, die Schallwellen mit niedrigen Häufigkeiten emittieten. Solche Welle ist im Stande, die größten Einheiten des Gegners zu vernichten.


Schwere Schall-Kanone

Die ultimative Verteidigungseinrichtung für deine Insel.
Schwere Schall-Kanonen können auf feindliche Landeinheiten und Schiffe feuern.

Heavy Sonic Cannon

Schwere Schallkanone wurde auf der gleichen Basis, wie ihr Äquivalent, erstellt. Man gab nur zusätzliche Membrane für hoche Häufigkeiten dazu, die mit speziellen gravitationskristallen Kappen verstärkt wurden. Dank des von Kristallen generierten Mikroschutzfeldes, hat sich gelungen die Schallstrahlen in die Richtung von Landeinheiten des Gegners zu kehren ohne ins Land zu treffen, was könnte eine Katastrophe für die Kanone selbst und für Bedienung auch bedeuten. Schwere Schallkanone kann nicht nur gegen die Lufteinheiten sondern auch gegen die Landeinheiten benutzt werden.

Osobiste
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