Technologie

Aus der Tauripedia

Inhaltsverzeichnis

Einführung zur Technologie

Laboratory

Am Anfang des Spiels besitzt der Spieler keinerlei technologische Ressourcen. Diese können im Labor schrittweise erlangt werden. Jede Technologie setzt einen bestimmten Zeitraum voraus, der für die Forschung benötigt wird, welche schließlich zur Entdeckung führt (es gibt jedoch Möglichkeiten die Forschungszeit zu verkürzen). In der Einstiegsphase des Spiels wird viel daran gesetzt, die technologische Entwicklung zu fördern (hängt von der Strategie des Spielers ab - entweder militärisch oder ökonomisch orientiert). Um einen bestimmten Weg zu verfolgen, muss der Spieler den Technologiebaum beachten. Technologien ermöglichen den Bau innovativerer Strukturen, Schiffe und Einheiten. Der Spieler wird unweigerlich mit der technologischen Entwicklung konfrontiert. Ohne Technologie ist es unmöglich, etwas Neues zu erreichen. Genauso wie Gebäude, haben Technologien Einfluss auf den statistischen Indikator. Sie werden benötigt, um neue Gebäude, Schiffe und Verteidigungsanlagen zu bauen. Einige Technologien unterstützen den Angriff, die Verteidigung und Geschwindigkeit (sie werden prozentual aufgestockt). Wenn eine technologische Forschung an einem bestimmten Ort vom Spieler durchgeführt wird, dann wird die Erfindung anderer Technologien auf anderen Inseln innerhalb des gleichen Planeten blockiert. Wenn Sie eine bestimmte Struktur auswählen, z.B. eine Insel, dann werden alle Technologien, die am gegebenen Standort erforscht werden, unter dem Labor-Lesezeichen aufgeführt. Das Labor ermöglicht es, an Technologien zu arbeiten und die Forschungsgeschwindigkeit zu erhöhen. Um eine gegebene Technologie zu erfinden, sind ein bestimmtes Gebäude-Level und eine Anzahl an Forschern von Nöten. Sollten mehr Forscher zu Verfügung stehen als nötig, können sie anderen Forschungsarbeiten zugeteilt werden (Technologien werden pro Planet zugeordnet), damit der Prozess effizienter gestaltet werden kann.

Erste Ära

Die Bearbeitung der ersten Ära ermöglicht dir die Produktion neuer Schiffe, Schutzsysteme und Produktionstechnologien.


Propellerantrieb

Propeller Drive

Jede Stufe dieser Technologie lässt die Verlagerung von deinen leichten Kampfflugzeugen und Spionageschiffen um 2%. beschleunigen.

Verbrennungsantrieb

Combustion Drive

Jede Stufe dieser Technologie lässt die Verlagerung von deinen leichten Kampfflugzeugen und Spionageschiffen um 2%. beschleunigen.

Verstärkte Holz-Panzerung

Reinforced Wooden Armor

Jede Stufe dieser Technologie lässt die Verlagerung von deinen leichten Kampfflugzeugen und Spionageschiffen um 2%. beschleunigen.

Flotten-Kontroll-Technologie

Fleet Control Technology

Jede Stufe dieser Technologie lässt die nächste Flotte erstellen.

Verbesserte Panzerung von Landeinheiten

Improved Armor of Land Units

Jede Stufe dieser Technologie unterstützt den Panzer von Landeinheiten und Schutzsysteme um 2%.

Kolonisierungs-Technologie

Colonization Technology

Technologie berechtigt dich zur Kolonisation auf anderen Inseln.

Spionage- und Spionageabwehr-Technologie

Spying and Counter-Intelligence Technology

Dank dieser Technologie werden deine Spionageabwehreinheiten mehr erfolgreich. Dankdessen verteidigst du dich besser gegen Spionaktionen des Gegners. Diese Technologie unterstützt auch deine Spionen, dankdessen wird ein Spion besser die ihm betrauten Aufgaben ausführen. Diese Technik hat auch auf deine Spionballone einen Einfluss. Mit ihrer Hilfe werden sie genauere Informationen über Flotten anderer Spieler angeben.


Zweite Ära

Dank der nächsten Ära öffnest du die Technologien, zu welchen bis jetzt keinen Zugang gab. Du wirst neue Schiffe, bessere Landeinheiten und mehr erfolgreiche Schutzsysteme bauen können.


Magnetantrieb

Magnetic Drive

Dank dieser Technologie werden deine Spionageabwehreinheiten mehr erfolgreich. Dankdessen verteidigst du dich besser gegen Spionageaktionen des Gegners. Diese Technologie unterstützt auch deine Spione, dankdessen wird ein Spion besser die ihm betrauten Aufgaben ausführen. Diese Technik hat auch auf deine Spionageballone Einfluss. Mit ihrer Hilfe werden sie genauere Informationen über Flotten anderer Spieler angeben.

Magnetische Energie lässt die magnetische Waffe, die in den nächsten Technologien notwendig ist, konstruieren.

Magnetic Energy

Magnetische Energie erlaubt den Bau von Magnetwaffen, die in neuen System eingesetzt werden.

Verstärkte Stahl-Panzerung

Reinforced Steel Armor

Jede Stufe dieser Technologie unterstützt den Schiffspanzer: Schweres Jagdflugzeug, Fregatte, Kreuzer, Panzerschiff, Raider, Großer Transporter um 5%.

Verbesserte Waffen von Landeinheiten

Improved Weapons of Land Units

Jede Stufe unterstützt den Angriff von Landeinheiten und Schutzsysteme um 2%

Insel-Schutzschild-Technologie

Island Shield Technology

Dank dieser Technologie können deine Kolonien dank des Baus von Schutzfeld, das auf Gravitationsfähigkeiten des Kristalls basiert, besser geschützt werden.

Entwicklung neuer Landeinheiten

Development of New Land Units

Diese Technologie lässt neue, riesige und mehr erfolgreiche Landeinheiten bearbeiten.

Entwicklung neuer Schiffe

Development of New Ships

Lässt neue Flugeinheiten bearbeiten.

Impuls-Waffen

Pulse Weapons

Jede Stufe dieser Technologie verstärkt den Angriff von Schiffen und Modulen: Fregatte, Kreuzer, Elemente der fliegenden Festung um 3%. Vierte Stufe dieser Technologie lässt Impulskanone bauen. Sechste Stufe lässt Schutzturm und achte schwere Impulskanone bauen.

Gauss-Waffen

Gauss Weapons

Jede Stufe dieser Technologie verstäkt den Angriff von Schiffen: Torpedoboot, Raider um 2%. Zweite Stufe lässt magnetische Kanone bauen. Dritte Stufe lässt schwere magnetische Kanone bauen. Fünfte Stufe lässt die Schutzturm bauen.

Zielsucher-Technologie

Viewfinder Improvements

Jede Stufe dieser Technologie unterstützt den Angriff von allen Landeinheiten um 2%.

Dritte Ära

Das sind neue Herausforderungen und Möglichkeiten, Äre, die für die Bearbeitung der Schlüsseltechnologien notwendig ist.


Schallwaffen-Technologie

Sonic Weapon Technology

Jede Stufe dieser Technologie unterstützt den Angriff von Schiffen und Modulen: Panzerschiff und Elemente der fliegenden Festung um 5%. Zweite Stufe dieser Technologie lässt Leichte Schallkanone bauen. Vierte Stufe dieser Technologie lässt schwere Schutzkanone bauen.

Verbessertes Abbausystem

Enhanced Extraction System

Jede Stufe dieser Technologie vergrößert die Förderung von: Holz, Metall und Kristall im ganzen Staat um 1%.

Plattform-Bau

Platform Construction

Nach der Entdeckung dieser Technologie können wir den Plattformbau anfangen. Sie bietet neue Möglichkeiten an, u.a. Kolonisierung von Planeten.

Windkraftanlagen-Verbesserungs-Technologie

Windmill Improvement Technology

Jede Stufe dieser Technologie vergrößert die Energieförderung aus den Windmühlen in ganzem Staat um 1%.

Raketenantrieb-Technologie

Rocket Engine Technology

Erste Stufe lässt die Rakettenmotoren zu bilden, die u.a. in Anlehnung an die von ihr generierte Sonderbarkeit funktionieren. Das ist eine ungewöhnlich nörglerische Technologie, die schwerig zu beherrschen ist. Die nächsten Motorenstufe verringern die Wahrscheinlichkeit der Zerstörung des interplanetaren Schiffes während seines Startes.


Vierte Ära

Die höchste Ära – Spitzenleistung der technologischen Möglichkeiten. Erreichen der vierten technologischen Ära ist notwendig, um die mehr komplizierten Strukturen und Technologien zu bearbeiten.


Teleportations-Technologie

Teleport Technology

Technik des Teleports lässt die Teleporte auf den Plattformen zu bauen. Der Bau von Teleporten, die auf Basis der von Kristallen generierten Sonderbarkeit funktionieren (Die aus der Regel zu interplanetaren Reisen benutzt wird), berechtigt dich zur Verlagerung in kurzer Zeit deiner Schiffe zwischen deinen Inseln und Planeten.

Festungsbau

Fortress Construction

Dank dieser Technologie, die auf den von der Handelsgilde veröffentlichten Materialien und auf alten Schemen des uralten interplanetaren Schiffes basiert, nehmen wir eine fliegende Festung in Besitz. Dieses Schiff ist die größte mobile Einheit, die Raketenmotoren und kristalle Graviter besitzt. Fliegende Festung kommt ausgezeichnet mit einer fremden Flotte zurecht und nach der Montage der Superkanone kann sie die größten feindlichen Strukturen – Plattformen vernichten.

Bau eines Super-Kanonen-Moduls

Construction of a Super Cannon module

Durch den Bau einer Super-Kanone wird deine Fliegende Festung zu einer furchterregenden Waffe, die sogar eine ganze Plattform auf einer feindlichen Insel zerstören könnte.

Osobiste
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